号称全球首颗支持Direct X10规格、研发代号为G80的NVIDIA高阶绘图芯片GeForce 8800GTX,上市前传出产品电阻器发现问题,台绘图卡厂商预估首批问题芯片约2万片,NVIDIA已紧急召回在绘图卡合作厂商的产品芯片,抢在绘图芯片正式面市前果断止血,NVIDIA强调新款GeForce 8800问题排除,未来在通路市场上将不会有瑕疵产品出现。
台绘图板卡业者证实,部份NVIDIA GeForce 8800GTX在测试时发生黑屏问题,处理3D影像时有过热现象,但业者指出,NVIDIA此次回覆问题芯片的动作相当迅速,而NVIDIA也已全面召回GeForce 8800GTX,紧急更换问题零件,预估全面回收数量约2万片。
NVIDIA表示,这批产生过热及黑屏现象的GeForce 8800GTX,来自部分芯片组内原物料清单(BOM)内电阻器的细微错误,但另1款GeForce 8800GTS则没有这项问题;此外,NVIDIA指出,首批发给合作厂的GeForce 8800GTX、8800GTS芯片属于测试使用,并非实际贩售版本。
NVIDIA强调,未来在通路市场上所搭载GeForce 8800系列的绘图卡将无任何疑虑,不过,NVIDIA并无说明这批GeForce 8800GTX的回收数量,表示该款GeForce 8800GTX绘图芯片仍会如期推出。
值得注意的是,在NVIDIA与ATI的Direct X10竞赛上,ATI因低价策略自NVIDIA手中抢下Xbox 360绘图芯片订单,加上Xbox 360标准应用程序界面可与Direct X10相融,市场原看好ATI会先推出支持Direct X10的芯片R600,反被NVIDIA抢先。
绘图卡业者指出,NVIDIA对于新一代G80绘图核心十分重视,而其竞争对手ATI的R600得至2007年第一季才上市,因此NVIDIA可望在祭出支持DirectX 10绘图产品GeForce 8800系列,在圣诞节消费旺季期间大举突击高阶绘图芯片市场。
不过,即使NVIDIA的GeForce 8800和ATI的R600皆强调能支持Direct X10架构,但软件部份仍未普及,目前游戏大厂艺电(EA)首款符合Direct X10的游戏软件,预计在2007年第一季时间才会推出,因此绘图芯片厂彼此的竞赛仍大有看头。
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